Sua primeira partida
Escolha Treino para aprender antes de competir. Partidas em salas de dois jogadores contam para a classificação; treinar contra a máquina não altera sua posição.
GUIA DO JOGO
O essencial, da primeira partida aos duelos classificados.
Escolha Treino para aprender antes de competir. Partidas em salas de dois jogadores contam para a classificação; treinar contra a máquina não altera sua posição.
Dê um nome à sala e adicione uma senha se quiser jogar em particular. Depois que o outro jogador entrar e ambos estiverem prontos, o anfitrião inicia a partida. Salas trancadas exigem senha. Não é possível entrar em salas cheias ou com uma partida em andamento.
O bloco tem 9 casas e deve ser dividido em duas peças de 3 a 6 casas cada. Cada peça precisa estar conectada pelos lados das casas. Os papéis se alternam entre as rodadas; quem não divide escolhe primeiro.
Ver imagem completaToque na peça desejada. Você pode girá-la em 90, 180 ou 270 graus, mas não espelhá-la. Ela precisa caber inteira no tabuleiro, sem cobrir casas ocupadas. Confira a prévia e confirme a posição.
Ver imagem completaLinhas e colunas cheias são removidas ao mesmo tempo. Completar k linhas em uma jogada rende 5 × k × (k + 1) pontos: 10 por uma linha, 30 por duas e 60 por três. As casas restantes não caem. Se não houver uma posição válida, a jogada fica bloqueada e você perde 8 pontos.
Ver imagem completaNo duelo padrão, são 12 segundos para dividir, 6 para escolher e 10 para colocar. Se o tempo acabar na divisão ou na escolha, será usada uma opção válida de acordo com as regras. Se acabar na colocação, você perde 5 pontos quando havia uma jogada possível. Caso contrário, só conta o bloqueio, com perda de 8 pontos.
Uma partida tem 8 rodadas. Vence quem tiver mais pontos no total; totais iguais resultam em empate. Os pontos da partida são diferentes dos pontos de classificação. Só resultados confirmados pelo servidor contam para a classificação. Complete as partidas de posicionamento para aparecer na tabela da temporada.
O relógio continua contando quando a conexão cai. Uma desconexão contínua de 30 segundos ou inatividade por 2 rodadas pode resultar em derrota. Um problema no servidor pode deixar a partida sem pontuação. Uma revanche só começa quando os dois jogadores aceitam.
Adicione amigos pelo código de jogador e convide-os para uma sala. Converse no saguão, na sala de espera ou durante a partida e envie as expressões disponíveis. Não compartilhe senhas nem códigos de verificação. Denuncie assédio pelas ferramentas do jogo.
Há roupas iniciais, gratuitas e premium. Escolha itens compatíveis com personagens masculinos ou femininos; cada personagem mantém seu próprio conjunto. Experimente as peças e equipe-as quando já forem suas. Os trajes não oferecem vantagem nas partidas. Este site não permite recarregar saldo.
Veja seu código de jogador e os métodos de vinculação disponíveis em Conta. Uma conta de convidado depende dos dados do aparelho. Antes de trocar de aparelho ou excluir o aplicativo, garanta uma forma de recuperar a conta. Não compartilhe códigos de acesso.
Em Configurações, ajuste a música, os efeitos, o tamanho do texto e a redução de movimento. Ao relatar um erro, informe seu código de jogador, a versão, o aparelho, o horário e a ação que falhou; inclua uma imagem se possível. Não envie senhas nem códigos de verificação.